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 Doúkas, Ex Miscellanea

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MessageSujet: Doúkas, Ex Miscellanea   Mer 26 Jan - 21:47

Membre de la légion d'atlas, [...] son désire personnelle est de réveiller les Titans, afin d'éradiquer les autres religions (et les dieux eux même) qu'il juge illégitime ainsi que l'ordre d'Hermès, dont les lois l'exaspère de jour en jour par leur illégitimité, mais surtout parce qu'elles sont le fruit de sentiments légués par les dieux. En continuant sur cette optique, les latins ne sont le fruit que de cette bêtise, à la différence qu'ils regroupent tous les dieux en un seul (Doukas croirait donc au polythéisme). Il réaliserait sont but en cherchant les sites mystiques [...].

Il lui arrive parfois de succombé à sa nature primale, dont il tente de faire ressortir à certain être humain, comme il l'étais avant les titans, [...]. La légion d'atlas lui convient parfaitement, même si certain le considèrent comme trop extrême. Il apprécie les filles d'Ertiho, dont leur psychologie lui est assez proche. A chaque mauvais coup de leur part, il les remercie, en échange de certaines découverte, encourageant ainsi sa motivation du chaos, et particulièrement dans l'ordre d'Hermès. Il n'apprécie par contre pas les Prophyrogénitos, (je vous laisse deviner pourquoi), mais ils peuvent être utile afin de retrouver des sites mystiques ou autre. Par contre, il est assez neutre envers les Antigones, il apprécie leurs actions envers les latins, mais voit en eux une vengeance futile et inefficace. Bien sur, tous ceci est secret de tous, il n'est qu'un simple mage fouilleur de tombeau et autres sites mystiques au yeux de l'ordre d'Hermes. [...]. Il serait nés en Grèce, et recueillit par son parens [...].
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MessageSujet: Re: Doúkas, Ex Miscellanea   Dim 30 Jan - 23:31

Maison : Ex Miscellanea
Tradition : Trilithéains

Les Trilithéains (du nom de Trilithe, de Stonehenge) sont un petit groupe de mage parallèles spécialisés dans les anciens art druidique et tailleur de pierre (dolmen). Leur rôle dans la maison sont les recherches archéologiques sur le territoire de Bretagne ainsi que l'étude de la magie pure.

- Vertu Majeure : Inconnus.
- Vertu Hermétique Mineure : Ars puissant, Intellego.
- Vice Hermétique Majeur : Condition nécessaire.

Vertus/Vices :

- Voix des souterrains (Vertu surnaturelle majeur)
- Infâme (Vice mineur)
- Phobie, agoraphobe (vice mineur)
- Défiguré (vive mineur)

Apparence :

Age : 52, né en 1168.
Décrépitude : ?
Distorsion : 4(4)
Sigil : le blanc de ses yeux noircis un cour instant.
Marques du Crépuscule : des cristaux blanchâtres poussent sur sa peau, 3 sont présent pour l'instant sur son visage.

Dhoúkas n'a pas été gâté par la nature, ses traits trop tirés et ses yeux de porc le classe dans le top de la laideur. Ses actes vil envers des pieux de toutes religions confondues, n'ont pas tous été cachés, et sa réputation le prouve bien. On le nomme l'inquisiteur, le persécuteur,le bouilleur d'enfant... Ainsi soit il, de toutes façon il ne sort que
très peu, les grands espaces le terrifie, il préfère de loin se terrer bien protégé entre 4 murs de roche. Pour cause, son teint est assez pâle, mais c'est pour mieux faire ressortir ses veines bleutées.


Personnalité
:
Traits de Caractère :

Intolérant : +3

Blasé : +1
Opportuniste+3

Caractéristiques :
Intelligence : +2 ; Perception : +2
Force : -2 ; Énergie : +3
Présence : 0 ; Communication : +1
Dextérité : -2 ; Vivacité : 0

Enfance :
- Connaissance (géographique Attique) : 2
- Athlétisme (contorsion) : 1
- Vigilance (fouiller) : 4
- Langue natal (Grec) : 5
- Discrétion (se cacher) : 2
- Survie (sous terrain) : 2
- Concentration (sortilège) : 2/4 (5)
- Ruse (mentir au autorité) : 1 /2 (0)

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MessageSujet: Re: Doúkas, Ex Miscellanea   Lun 31 Jan - 19:53

Apprentissage : Alliance d'Apprentissage : Erebos /// Parens : Xénos

Compétence :


- Artes Liberales (logique) : 1
- Grec : 4
- Théorie de la magie (sort) : 3
- Parma magica (mentem) : 2 / 5 (0)
- Connaissance magique (créature) : 1/ 5 (0)
=105 pts

- Code d'Hermès (marche des magiciens) : 2 (5)
- Pénétration (Mentem) 3 (0)
- Finesse (précision) 3 (0)




Combat :
?

Arts :

Intellego : 6/15 (4) (+3) Perdo : 6/13 (7) Rego : 5/10 (0) Muto : 0/6 (1) Creo : 0/6 (1)

Imaginem : 3/9 (3) Mentem : 4/10 (10) Terram : 7/18 (0) Vim : 7/18 (0) Herbam : 4/8 (7) Aquam : 0/4 (1) Auram : 0/4 (1) Ignem : 0/4 (1) Animal : 0/4 (1) Corpus : 0/4 (1)

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MessageSujet: Re: Doúkas, Ex Miscellanea   Lun 31 Jan - 21:05

Sorts :

- Œil invisible réveillé : 25
- Percer le voile magique (magie) : 20
- Rouille des siècle d'usage : 10
- Raz de marée de terre : 20
- Parler aux pierre : 30
- Éruption de la terre 15
=120 niv

- Intuition de la forêt + chasse à l'herbe sauvage
- Poser la question silencieuse
- Perte d'un petit moment de mémoire
- Auré de l'autorité légitime
- La fin du puissant château
- Sentinelle de garde niveau (ReVi) niveau 40
- Dissipation forme Corpus (PeVi) niveau 43
- Voix du silence vulgaire niveau (PeVi) niveau 43
- Maintenir le sort exigeant (ReVi) niveau 40
- Ouvrir un tunnel intangible (ReVi) niveau 40
- Gouffre rampant niveau 35
- Sentir les pieds qui parcourt la terre niveau 40 (150 km de rayon)
- Communion de magicien niveau 34
- Masquer la magie niveau 43



Laboratoire :

L'entrée est cachée dans un bois, non loin du lac Las Limni Yliki (pas loin de Thèbes). Assez discret, le labo se cache parmi plus de 2 km de galerie contenant plusieurs pièges. Mais une ambiance malsaine flottant dans l'air suffit à rebuter les plus aventureux.

Entrée du labo :




Galeries



Vertus :

- spacieux : +2 sécurité, +1 esthétique

- spécimens (roches, fossiles) : +1 entretien, +1 esthétique, +1 Terram

- enchantement : +2 sécurité, +2 Intellego. Création d'un enchantement qui permettrait d'être en permanence conscient et averti de ce qui se passe dans le vaste complexe souterrain.

- préservé : +1 distorsion, +2 santé, +1 esthétique, +2 Vim. Création d'un enchantement Vim/Terram, ce qui en résulte la création de cristaux luminescents dans le laboratoire.

Vices :


- souterrain : +1 entretien, -1 sécurité, -1 santé, +1 Terram

- sol inégal : -1 sécurité, -1 santé, -1 esthétique, +1 Terram

- bas de plafond : -1 qualité générale, -1 esthétique, -1 sécurité

- mal éclairé : -1 qualité générale, -1 entretien, -1 santé, -1 esthétique.

Taille : 0
Perfectionnement : 0
Sécurité : +1
Esthétique : 0
Distorsion : +1
Qualité Générale :-2
Entretien : +1
Santé : -1

Intellego +2
Terram +3
VIim +2




Talisman :

Dépouille de fausseté :
Bâton en bois de hêtre, à sa tête est écrit en Grec Οὐρανός (Ouranos), à sa base Γαῖα (Gaia).

- percer le voile magique + magie (3x/j)
- dissipation Terram de niveau 22 (6x/j)
- dissipation Vim" de niveau 22 (6x/j)

Résonance : +3 connaissances, +4 détruire à distance, +4 contrôle à distance des choses, +2 repousser les choses.

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MessageSujet: Re: Doúkas, Ex Miscellanea   Sam 5 Fév - 20:46

Hey. En relisant la description de ton labo, j'ai déjà pioché quelques vertus/vices dans Covenants qui pourraient convenir à sa personnalisation, dis-moi ce que tu en penses, c'est juste une ébauche pour te donner une base :

Vertus
:

- spacieux (m) : +2 sécurité, +1 esthétique

- bâtiment dédié (gratuit) : +1 entretien, +1 esthétique, +1 Rego

- spécimens (m) (roches, fossiles) : +1 entretien, +1 esthétique, +1 Terram

- ingrédients hors de prix (gratuit) : +2 qualité générale, +4 entretien, +2 rituel de longévité

- enchantement (gratuit) : comme tu es bon en Intellego, tu pourrais créer un enchantement qui te permettrait d'être en permanence conscient et averti de ce qui se passe dans ton vaste complexe souterrain (un effet du style du sort InTe :"sentir les pieds qui foulent la terre".) Ca pourrait compenser un peu tes malus de sécurité et te donner un bonus de spécialisation supplémentaire en Intellego. +2 sécurité, +2 Intellego.

Vices :

- bas de plafond (gratuit) : -1 qualité générale, -1 esthétique, -1 sécurité

- sol inégal (gratuit) : -1 sécurité, -1 santé, -1 esthétique, +1 Terram

- souterrain (gratuit) : +1 entretien, -1 sécurité, -1 santé, +1 Terram

- mal éclairé (m) : -1 qualité générale, -1 entretien, -1 santé, -1 esthétique.

- vivant (m) (les tunnels sont conscients et vivant, un effet totalement surnaturel, peut être déclenché par la proximité d'un titan, ou que sais-je...?) : -2 sécurité, +2 distorsion, +3 Terram

Au final, tu obtiendrais les caractéristiques suivantes :

Taille : 0 (possibilité de l'augmenter en passant des saisons, donne des points de vertus gratuits)
Perfectionnement : 0
Sécurité : -1
Esthétique : 0
Distorsion : +2
Qualité Générale : 0
Entretien : +6

Rituels de longévité +2
Intellego +2
Terram +6
Rego +1
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MessageSujet: Re: Doúkas, Ex Miscellanea   Dim 6 Fév - 13:57

Ouep merci pour les idées,
J'aurais aussi aimer avoir quelques bonus en Vim.

Pour l'instant je prendrais comme Vertu :
Spacieux, spécimen et enchantement

Comme Vice :
Souterrain, mal éclairé et sol inégal.

ça reviendrais à :

Taille : 0
Perfectionnement : 0
Sécurité : +2
Esthétique : 0
Distorsion : 0
Qualité Générale :-1
Entretien : +1
Santé : -3

Intellego +2
Terram +3

Dis moi ce que tu en penses.
Il n'existe pas une vertus qui améliore la santé ?

J'ai une idée pour un Talisman : Il serait l'équivalent du sort "percer le voile magique" mais serait permanent tant que je tiens le talisman(magie et/ou féérique). Par contacte, il dissiperait Vim et/ou Teram et/ou herbam.

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MessageSujet: Re: Doúkas, Ex Miscellanea   Dim 6 Fév - 14:35

On pourrait utiliser l'atout mineur "source de vis" pour obtenir ce que tu veux :
ex: une source d'eau pure souterraine : +2 distorsion, +1 santé, +2 Vim.
Ca te procurerait en plus 2 pions de Vis Vim/an.

Si tu passes une saison à augmenter la taille de ton labo pour y incorporer la source, l'atout est gratuit.

il y a aussi : "préservé" : le labo est surnaturellement immunisé au pourrissement naturel : +1 distorsion, +2 santé, +1 esthétique, +2 Vim. c'est un atout gratuit si tu as passé une saison pour l'implanter (par exemple en enchantant ton labo avec du Creo quelque chose ou en passant une saison à améliorer le "perfectionnement" de ton labo) ou alors il faut le compenser avec un vice mineur.

Si tu veux augmenter ta spécialité en Terram, le mieux ce serait d'ajouter un "composant mineur", du style forge, monolithe, ou que sais-je qui aurait un rapport avec Terram. De nouveau, passer une saison à augmenter la taille ou le perfectionnement du labo permet d'obtenir l'atout sans vice en compensation.

Voila, avec ça, tu as tout le système, je pense.
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MessageSujet: Re: Doúkas, Ex Miscellanea   Dim 6 Fév - 14:55

Ok, je prend l'atout "préservé", j'aurai enchanté mon labo, ce qui en résultera la création de cristaux luminescents dans le laboratoire, ils éclairent mal, d'où le vice...
J'édit le labo.

Tu en penses quoi du talisman ?

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MessageSujet: ux de   Dim 6 Fév - 15:31

Ça me parait être une bonne idée de talisman.
Percer le voile magique + féerique = InVi niveau 20.
+3 niveaux = l'objet maintien lui-même la concentration.
+1 niveau = 2 utilisations/jour.
Il faut réactiver l'effet à chaque lever/coucher de soleil, après quoi il fonctionne en continu.
Ça fait un niveau 24 au final. Selon ton total de labo, il faut plus ou moins de saisons pour enchanter l'objet.

edit, correction : pour que l'objet maintienne lui-même la concentration, c'est +5 niveaux, pas +3.

Un effet de Perdo Vim niveau 20 permet de dissiper des sorts d'une forme (au choix) de niveau 30+.
+3 niveaux permet de l'utiliser 6x/j. Ca donne un niveau final de 23.

L'objet le plus couramment utilisé pour faire un talisman, le bâââton, peut contenir 80 niveaux de sorts, mais il y a d'autres possibilités. (voir les sujets sur les "bonus de formes et matériaux" et "tableau des matériaux et tailles" dans le forum "laboratoire").

Selon son type, un objet donne des bonus au total de labo pour certains enchantements.
Selon sa taille et son matériau, un objet peut contenir +/- de pions de Vis.
Il faut passer une saison à ouvrir son talisman avec du Vis Vim avant de commencer à y instiller d'autres effets magiques, qui requièrent aussi du Vis (1pion/10 niveaux de sorts) correspondant aux Arts utilisés pour enchanter l'objet.

(via le compte de Pete sur l'ordi de Chris :s)
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MessageSujet: Re: Doúkas, Ex Miscellanea   Dim 6 Fév - 18:12

Donc, si je veux un talisman :
"percer le voile magique" + magie = InVi niveau 20 + 3 +1 =24
"percer le voile magique" + féerique = InVi niveau 20 + 3 +1 =24
"dissipation terram"= PeVi 20+3=23
"dissipation Vim"= PeVi 20+3=23

Total : 94 > au 80 du bâton (vachement plus magique que le bâton traditionnel),
Pour les 80 niveau max, là je ne pige pas tous, car en bois ça donne 2 x 4 = niveau max 8 ?
Y a possibilité de l'améliorer ?

Pour le Vis, ça donnerait 9 pion ? Comment les obtiens ?
Alors pour finir, combien de saison dois-je travailler dessus ?

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MessageSujet: Re: Doúkas, Ex Miscellanea   Dim 6 Fév - 18:33

Oui, ça te fait 98 niveaux en tout. (cf. correction ci-dessus.)
Le bâton peut contenir 8 pions de Vis, donc 80 niveaux de sorts (1 pions/10 niveaux)
Pour que ton bâton puisse contenir + de pions de Vis (donc plus de niveaux), il faudrait qu'il soit particulièrement grand (2m+) ou qu'il contienne ou soit formé d'un autre matériau que du bête bois. Ce qui est tout à fait possible. Tu peux même enchanter un orbe d'argent fixé au sommet d'un bâton plutôt que le bâton lui-même, d'ailleurs. (Et toutes les combinaisons intermédiaires possibles et imaginables.)

On récupère du Vis en le récoltant dans des "sources" présentes dans les auras magiques. Pour la création de perso, vous pouvez automatiquement avoir accès au Vis dont vous avez besoin. Ta seule limite est que tu ne peux utiliser qu'un nombre de pions de Vis égal à ta (Théorie de la Magie x2) en une seule saison.

Pour savoir combien de saisons te prend ton enchantement, tu dois faire le calcul suivant :

Total de Labo - niveau de l'enchantement = x points. Par saison que tu passes, tu accumules ces points jusqu'à atteindre le niveau de l'enchantement, auquel moment l'objet est fini.

Ex : ton Total de Labo en ReTe est de 60. Tu veux créer un enchantement niveau 45.
60-45 = 15. Il te faudra 3 saisons pour créer l'objet. (3x15=45).

Dans le cas de ton talisman, tu enchantes chaque effet indépendamment, un par un.
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MessageSujet: Re: Doúkas, Ex Miscellanea   Dim 6 Fév - 23:17

Ok, voici mon talisman :

Bâton en bois de hêtre, à sa tête est écrit en Grec Οὐρανός (Ouranos), à sa base Γαῖα (Gaia).

Résonnance : +3 connaissances, +4 détruire à distance

"percer le voile magique" + magie = InVi niveau 20 + 5 +2 =27 (3x/j)
"dissipation terram"= PeVi 22+3=25 (6x/j)
"dissipation Vim"= PeVi 22+3=25 (6x/j)
niveau 77.

Théorie de la magie : 3
Intelligence : 2
Aura :5
Intellego : 15+3+2
Vim : 18+2

Total labo : 50
Pion de vis nécessaire : 9


Saison 1 : Préparation à l'enchantement
Saison 2 : percer le voile magique, 3 vis
Saison 3 : dissipation Terram, 3 vis
Saison 4 : dissipation Vim, 3 vis

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MessageSujet: Re: Doúkas, Ex Miscellanea   Lun 7 Fév - 2:58

Tout bon mon gars, ça y est, tu gères même les règles de labo mnt !
Juste :
- percer le voile magique devrait être niveau 27 (maintient concentration = +5, j'métais gouré msieu.) Tu peux quand même le créer en une saison avec de l'expérimentation (je t'expliquerai par après.)
- il faut une saison préalable pour préparer ("ouvrir") le talisman à l'enchantement (donc 4 en tout)


Alors, ce qui a de bien avec le talisman, par rapport aux objets standards, c'est que tu peux lui activer des "résonances". Tu regardes dans les "bonus de formes et matériaux" les bonus conférés par le bâton et le tilleul. A chaque saison de travail sur ton talisman, tu peux activer un de ces bonus qui s'ajoutera à tes jets de dés de lancer de sorts (quand applicable, évidemment.)

ex: les bâtons donnent un bonus en "détruire à distance". Si t'actives cette résonance, chaque fois que tu lances un sort qui consiste à détruire un truc à distance, tu bénéficies du bonus de ton talisman.
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MessageSujet: Re: Doúkas, Ex Miscellanea   Mer 9 Fév - 23:18

Année 1 :
- Intuition de la forêt + chasse à l'herbe sauvage
- Poser la question silencieuse
- Perte d'un petit moment de mémoire
- Auré de l'autorité légitime

Année 2 :
- Concentration
- Concentration 3(5)
- Parma magica
- Parma magica 3(5)

Année 3 :
- Parma magica
- Parma magica 4(5)
- Parma magica
- Parma magica 5 (0)

Année 4 :
- Code d'Hermès (marche des magiciens) : 1 (5)
- Connaissance magique
- Connaissance magique
- Connaissance magique 3(5)

Année 5 :
- Pénétration (Mentem)
- Pénétration (Mentem)
- Pénétration (Mentem) 3 (0)
- Finesse (précision)

Année 6 :
- Finesse (précision)
- Finesse (précision) 3 (0)
- Perdo +11
- Perdo +11

Année 7 :
- Perdo +11
- Perdo +11
- Perdo +11
- Perdo +11

Année 8 :
- Perdo +11 : 13 (7)
- Muto +11 : 4 (1)
- Creo +11 : 4 (1)
- Corpus +11 : 4 (1)

Année 9 :
- Animal +11 : 4 (1)
- Terram +11
- Terram +11
- Terram +11

Année 10 :
- Terram +11
- Terram +11
- Terram +11
- Terram +11

Année 11 :
- Terram +11
- Terram +11
- Terram +11
- Terram +11

Année 12 :
- Terram +11
- Terram +11 : 18 (0)
- La fin du puissant château
- Vim +11

Année 13 :
- Vim +11
- Vim +11
- Vim +11
- Vim +11

Année 14 :
- Vim +11
- Vim +11
- Vim +11
- Vim +11

Année 15 :
- Vim +11
- Vim +11
- Vim +11
- Vim +11 : 18 (0)

Année 16 :
- Intellego + 11
- Intellego + 11
- Intellego + 11
- Intellego + 11

Année 17 :
- Intellego + 11
- Intellego + 11
- Intellego + 11
- Intellego + 11 : 15 (4)

Année 18 :
- Rego +11
- Rego +11
- Rego +11
- Rego +11 : 10 (4)

Année 19 :
- Construction du nouveau laboratoire (Installer dans une galerie souterraine cachée dans une forêt)
- Sentinelle de garde niveau (ReVi) niveau 40
- Dissipation forme Corpus (PeVi) niveau 43
- Voix du silence vulgaire niveau (PeVi) niveau 43

Année 20 :
- Maintenir le sort exigeant (ReVi) niveau 40
- Rituel de longévité
- Mentem +11
- Mentem +11

Année 21
- Mentem +11 : 8 (7)
- Herbam +11
- Herbam +11
- Herbam +11 : 8 (7)

Année 22
- Imaginem +11
- Imaginem +11
- Imaginem +11 : 8 (1)
- Ouvrir un tunnel intangible (ReVi) niveau 40

Année 23
- Gouffre rampant niveau 35
- Sentir les pieds qui parcourt la terre niveau 40 (150 km de rayon)
- Communion de magicien niveau 34
- Enchantement du Talisman Dépouille de fausseté. 1/4 + activation résonance : +3 connaissances

Année 24
- Talisman : percer le voile magique niveau 25, maintient concentration (3x/j) 2/4 + activation résonance : +4 détruire à distance
- Talisman : dissipation Terram niveau 22 (6x/j) 3/4 + activation résonance : +4 contrôle à distance des choses
- Talisman : dissipation Vim niveau 22 (6x/j) 4/4 + activation résonance : +2 repousser les choses.
- Maitrise Incantation Rapide pour le sort dissipation corpus.

Année 25
- ruse +10 : 2(0)
- imaginem +11 : 9 (3)
- mentem +11 : 9 (9)
- Masquer la magie niveau 43

Année 26
- Code d'Hermès : 2 (0)
- Concentration
- Concentration : 4 (5)
- Connaissance magique

Année 27
- Connaissance magique : 4 (5)
- Ignem : 4 (1)
- Aquam : 4 (1)
- Auram : 4 (1)

Année 28
- Connaissance magique +10 (15)
- Connaissance magique +10 : 5 (0)
- muto +11 : 6 (1)
- creo +11 : 6 (1)

Année 29
- mentem +11 : 10 (10)

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MessageSujet: Re: Doúkas, Ex Miscellanea   Jeu 10 Fév - 6:40

2-3 trucs :
-tu peux activer des résonances de ton talisman en même temps que tu l'enchantes, donc ça t'économise quelques saisons.
- j'essayerais de monter "tunnel intangible" et "sentinelle de garde" jusqu'au niveau 40, vu que tu les a à 39, ce sera plus utile.
- dépenser une saison pour maîtriser "dissipation corpus" en Incantation Rapide, ça en fera un contresort de défense beaucoup plus efficace.
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MessageSujet: Re: Doúkas, Ex Miscellanea   Jeu 10 Fév - 18:26

Citation :
- dépenser une saison pour maîtriser "dissipation corpus" en Incantation
Rapide, ça en fera un contresort de défense beaucoup plus efficace.
Beh ouais, mais l'ennuie c'est que j'ignorais que l'on pouvait rajouter des spécialités aux sorts. Ta pas d'autre spécialités pour les sorts ?

Tu fais bien de me le dire, sentinelle de garde et tunnel intangible sont à 40 en fait, j'ai du me planter en comptant. Rego 10, Vim 18 , Intelligence2, aura 5, théorie de la magie 3, labo Vim 2=40 perfect !

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MessageSujet: Re: Doúkas, Ex Miscellanea   Jeu 10 Fév - 20:08

Dhoúkas a écrit:

Beh ouais, mais l'ennuie c'est que j'ignorais que l'on pouvait rajouter des spécialités aux sorts. Ta pas d'autre spécialités pour les sorts ?


On les utilise assez peu en fait. C'est vraiment pour les sorts de défense que Incantation Rapide est vraiment utile.

Sinon, ça dépend de ce que tu veux faire avec ton perso. Les principales sont : Incantation Statique, Incantation Silencieuse, Incantation Multiple, Résistance Magique, Pénétration (qui peut être bien pour les gros sorts d'attaque.)
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MessageSujet: Re: Doúkas, Ex Miscellanea   Jeu 10 Fév - 22:51

J'ai remit à jour mes caractéristique, il reste juste la décrépitude et la distorsion.
Sinon je pense qu'il peu sortir de la chaine de production et être lancé sur le marché du jdr.

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MessageSujet: Re: Doúkas, Ex Miscellanea   Ven 11 Fév - 15:39

Dhoúkas a écrit:
Sinon je pense qu'il peu sortir de la chaine de production et être lancé sur le marché du jdr.

Héhé, j'aime bien l'expression. Je viens de regarder tes années d'xp et effectivement, il me semble prêt à être envoyé en retail.

Ton score de distorsion en début de partie devra être de 4(4).

Pour la décrépitude, il faudra faire les jets de dé. (Éventuellement, il doit y avoir un lanceur de dé incorporé au forum.) Si tu veux vieillir moins vite, tu peux encore utiliser une saison pour brasser une petite potion de longévité.
Après quoi, tu reçois un bonus au jet de vieillissement égal à ton Total de Laboratoire en Creo Corpus divisé par 5 (arrondi au supérieur).

Évidemment, plus le rituel de longévité est créé tôt dans la vie du mage, plus il est efficace rapidement, mais aussi, il est moins puissant puisque le total de labo est généralement moins élevé.

Il reste aussi la possibilité d'avoir un familier, si t'en veux un, si t'as une idée (ça n'a rien d'obligatoire.)

Voilà, ça me semble être le dernier polissage possible pour assurer une arrivée chez le détaillant dans toute la splendeur de son éclat !

Je t'invite aussi à visiter le sujet "Tribunal des PJs" pour nous faire part des hauts faits de Doùkas dans le Tribunal entre 1200-1220. Discremen et Aidôneus étant aussi membres d'Erebos, on a peut-être pu collaborer à certaines occasions. Même si la nature de l'alliance fait qu'on pourrait aussi bien ne s'être jamais croisés.
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MessageSujet: Re: Doúkas, Ex Miscellanea   Dim 13 Fév - 16:13

J'ai insérée le rituel de longévité année 19.
On peux s'arrête au beau milieu d'une année ou tu préfères que l'on s'arrête à la 4eme saisons ?

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MessageSujet: Re: Doúkas, Ex Miscellanea   Dim 13 Fév - 16:21

tu peux faire c'que tu veux mon gars ! Ouaip, ça change rien point de vue règles.
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