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 Admetos Tetramnestus de Criamon

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MessageSujet: Admetos Tetramnestus de Criamon   Admetos Tetramnestus de Criamon I_icon_minitimeMer 1 Déc - 22:25

ADMETOS TETRAMNESTUS
Saga :
- Tribunal : Thèbes
- Année : 1220

• Maison : Criamon

• Age : 52(38)

• Taille :
0

• Confiance 1(3)

• Décrépitude / Distorsion

• Caractéristiques
Intelligence+2
Présence+2
Perception+2
Communication0
Force-1
Dextérité-1
Énergie+2
Vivacité0

• Vertus et Vices
- Vertus :
Le Don (L), Mage Hermétique (L), Magie formelle flexible (M), Affinité avec Muto (m), Magie contrôlée (m), Caractéristiques améliorées (m), Contacts sociaux x2 (m), Sage (m), Sagesse Énigmatique (L), Vue perçante (C), Bon sens (C), Clarté de pensée (C).
- Vices : Enclin au crépuscule (M), Magie bizarre (m), Défiguré (m), Forme déficiente x2 (ignem et aquam)(m), Obsession (m), Stigmates prescientes (m).

• Compétences
Intrigue (Réseau d'information)
2
Ruse (Baratin)
2
Connaissance des gens (érudits)
3
Langue : Grec Romaïque
5
Connaissance de la région : Thèbes (villes)2
Langue : Grec Classique
4
Étiquette (Marchands)
1
Discrétion (Déplacement)
2
Athlétisme (Courir)
1(9)
Vigilance (Voyage)
2
Philosophie (Métaphysique)
2
Finesse (Précision)
2(
Artes Liberales (Astronomie)
1
Concentration (sorts)
2
Connaissance de la magie (Regiones)
2
Théorie de la Magie (sorts)
4
Parma Magica (Corpus)
4
Scribe (tractatus)
1
Connaissance de la Maison Criamon (Semblance)
1
Sagesse Énigmatique ()
3
Pénétration (Muto)
2(5)




• Arts


Creo
14 (9)
Animal

Ignem

Muto
21
Aquam

Imaginem
9 (3)
Intellego
6
Auram
10 (4)
Mentem
5
Perdo

Corpus
10 (6)
Terram
10 (4)
Rego
15 (6)
Herbam

Vim
6 (1)


• Sanctum

Extraction de Vis impossible
- Vertus : Familier (+1 QG ; +2 Sécurité); Fournitures inépuisables (-3 Entretien, +1 Distorsion); Gardien Puissant : Chouette (+1 Distorsion, +1 Esthétique, +3 Auram, +2 Sécurité); Composante Majeure (+2 Esthétique, +3 Muto); Ingrédients hors de prix (+2 QG, +4 Entretien, +2 Rituels de longévité)
- Vices : Chaotique (-2 Sécurité, +1 Distorsion, +1 Expérimentation, +2 Muto); Focus Majeur (-2 QG, +4 Muto); Forme désavantageuse (-2 Sécurité, -1 Esthétique); Chauffage défectueux (-1 QG, -1 Entretien, -1 Santé, -1 Esthétique); Équipement manquant (-1 Entretien); Déguisé (-1 Esthétique)
Taille
+1
Entretien
-1
Distorsion
+3
Perfectionnement
+1
Qualité Générale
0
Sécurité
0
Santé
-1
Esthétique
0
Expérimentation
+1
Muto
+9
Auram
+3
Rituels de longévité
+2

• Familier


Petit léopard des neiges
Enchanté en MuAn 35
Cordes :
Or : 2 Argent : 1 Bronze : 2

• Talisman
Bâton de saule en préparation de l'hiver, frappé par la foudre et cerclé de bronze.
Ouverts avec 8 pions de vis (objet le plus couteux : bâton).
Résonances : +4 Contrôle à distance, +2 Auram, +5 Protéger des phénomènes climatiques, +3 Muto, +3 Terram.
Contient les sorts :
- Dents de la terre MuTe 42, 6x par jour, 8 niveaux de pénétration
- Fourche de la sorcière MuVi 38, 6x par jour



Dernière édition par Admetos Tetramnestus le Mar 5 Juil - 11:43, édité 32 fois
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MessageSujet: Re: Admetos Tetramnestus de Criamon   Admetos Tetramnestus de Criamon I_icon_minitimeMer 2 Fév - 8:06

• Sorts



- Serres du vent MuAu 20
- Passer le portail inflexible MuHe 5
- Chimère du visage prolixe CrIm 10
- Aura de la présence anoblie MuIm 10
- Pas de côté du magicien ReIm 10
- Respect du silence CrMe 10
- Perception des motivations conflictuelles InMe 10
- Éruption de la terre Re(Mu)Te 15
- Déguisement du nouveau visage MuCo 15
- Mains de la terre avide Re(Mu)Te 15
- Tonnerre assourdissant de Zeus CrAu 10
- Vents tournoyants de protection Cr(Re)Au 20
- Douleurs de l'inquiétude perpétuelle CrMe 20
- Spasme de la Terre ReTe 30
- Communion des Magiciens MuVi 20
- Retour au foyer ReCo 35
- Don de l'endurance de l'ours MuCo 25
- Convoquer l'image distante InIm 25
- Cape de Brouillard MuCo(Au) 40
- Fantasme de forme humaine CrIm 25
- Raz de marée de terre ReTe 20
- Permutation de l'air en terre MuAu(Te) 20
- Appel de la foudre CrAu 15
- Aegis du Foyer ReVi 37
- Gardien patient ReVi 37
- Permutation de la terre en air Mu(Re)Te(Au) 10




Dernière édition par Admetos Tetramnestus le Sam 5 Mar - 18:25, édité 7 fois
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MessageSujet: Re: Admetos Tetramnestus de Criamon   Admetos Tetramnestus de Criamon I_icon_minitimeVen 4 Fév - 22:07

• Evolution

- Année 1194
Concentration +10 = 2
Philosophie +10 = 2
Sagesse Enigmatique +10 = 2

- Année 1195
Saison 1: Apprends "Le Tonnerre assourdissant de Zeus" CrAu 10
Saison 2: Apprends "Vents tournoyants de protection" Cr(Re)Au 20
Saison 3: Apprends " Douleurs de l'inquiétude perpétuelle" CrMe 20
Saison 4: Muto +17 = 7(4)

- Année 1196
Saison 1 : Muto +17 = 9(4)
Saison 2 : Muto +17 = 11 (0)
Saison 3 : Rego + 11 = 6(5)
Saison 4 : Rego +11 = 8(1)

- Année 1197
Saison 1 : Rego +11 = 9(3)
Saison 2 : Rego +11 = 10(4)
Saison 3 : Auram +11 = 6(5)
Saison 4 : Auram +11 = 8(1)

-Année 1198
Saison 1 : Imaginem +11 = 6(5)
Saison 2 : Voyage à Xylinites
Saison 3 : Corpus +11 = 5(2)
Saison 4 : Corpus +11 = 7(0)

- Année 1199
Saison 1 : Sagesse Enigmatique +7.5 (couplé avec autre saison, plus loin)
Saison 2 : Muto +17 = 12 (5)
Saison 3 : Muto +17 = 13 (9)
Saison 4 : Muto +17 = 14 (12)

- Année 1200
Saisons 1/2/3/4 : Terram +44 = 10(4)

- Année 1201
Saisons 1/2/3/4 : Creo +44 = 10(4)

-Année 1202

Saison 1 : Théorie de la Magie +10 = 3(10)
Saison 2 : Théorie de la Magie +10 = 4
Saison 3 : Installe son labo dans l'auberge
Saison 4 : Le ré-organise pour augmenter le Perfectionnement à 1

- Année 1203
Saison 1 : Voyage à Xylinites
Saisons 2/3/4 : Initiation à la Voie de la Semblance - Étape 1

- Année 1204
Saison 1/2 : Muto +17 = 16(15)
Saison 3: Lie son familier en Muto Animal 35
Saison 4 : Rituel de longévité Total : 33 => +7

- Année 1205
Saison 1 : Apprends "Tremblement de terre" ReTe 30
Saison 2/3/4 : Corpus +33 = 10(6)

- Année 1206
Saison 1 : Voyage
Saisons 2/3/4 : Rego +33 = 13(1)

- Année 1207
Saisons 1/2/3 : Rego +33 = 15(6)
Saison 4 : Apprends "Retour au foyer" ReCo 35

- Année 1208
Saison 1 : Apprends "Don de l'endurance de l'ours" MuCo 25
Saison 2 : Imaginem +11 = 8(1)
Saison 3 : Intellego +11 = 6
Saison 4 : Imaginem +11 =9(3)

- Année 1209
Saison 1 : Apprends "Convoquer l'image distante" InIm25
Saison 2 : Pénétration +10 = 1(5)
Saisons 3/4 : Auram +22 = 10(4)

- Année 1210
Saisons 1/2/3/4 : Muto +68 = 20(9)

- Année 1211
Saison 1 : Apprends "Cape de Brouillard" MuCo(Au) 40
Saison 2 : Apprends "Fantasme de forme humaine" CrIm 25
Saison 3 : Finesse +10 = 2
Saison 4 : Voyage

- Année 1212
Parma Magica + 30 = 3(5)

- Année 1213
Parma Magica +15 = 4
Muto +6(+6) = 21
Athlétisme +9 = 1(9)

- Année 1214
Saisons 1/4 : Vim +22 = 6(1)
Saisons 2/3: Initiation à la Voie de la Semblance - Étape 2

- Année 1215
Saison 1 : Apprends "L'Appel de la foudre" CrAu
Saison 2 : Connaissance de la magie +10 = 2
Saison 3 : Apprends "Le garde en attente" ReVi 37
Saison 4 : Apprends "Aegis du Foyer" ReVi 37

- Année 1216
Saison 1 : Creo +11 = 11(4)
Saison 2 : Apprends "Communion des Magiciens" MuVi 30
Saisons 3/4: Creo +22 = 13(1)

- Année 1217
Saisons 1/2 : Creo +22 = 14(9)
Saison 3: Pénétration +10 = 2(5)
Saison 4 :Crée "Transforme la terre en air" Mu(Re)Te(Au) 10 + Enchante la porte de son antichambre avec le même sort, avec une condition pour l'ouverture. Total : Assez :p

- Année 1218
Saison 1 : Sagesse Enigmatique +7.5
Saison 2 : Ouvre le talisman
Saison 3 : Dents de la terre MuTe 35(+3 6x/jour +8niv péné) = 42 1/3
Saison 4 : Dents de la terre 2/3

- Année 1219
Saison 1 : Dents de la terre 3/3
Saison 2 : Miroir d'opposition (Corpus) MuVi 35 (+3 6x/jour) = 38 1/3
Saison 3 : Miroir d'opposition 2/3
Saison 4 : Miroir d'opposition 3/3

- Année 1220
Saison 1 : Apprends "Raz de marée de terre" ReTe 20
Saison 2 : Invente "Transforme l'air en terre" MuAu(Te) 20


Dernière édition par Admetos Tetramnestus le Sam 5 Mar - 18:25, édité 27 fois
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MessageSujet: Re: Admetos Tetramnestus de Criamon   Admetos Tetramnestus de Criamon I_icon_minitimeSam 12 Fév - 13:26

Initiation à la Voie de la Semblance

1. La Route du Gruau, de l'Eau et de la Lumière Stellaire et le Poste de la Différenciation de la Semblance

Au cours de cette première initiation, le Criamon est perdu dans un labyrinthe de cavernes aveugles et obscures, il doit errer jusqu'à être capable de retrouver son chemin. Il ne se nourrit que de gruau et d'eau, essaye d'affiner ses sens. (1 saison).

Pour compléter son initiation, il médite pendant une saison dans une "caverne découverte une nuit de lune voilée." (1 saison pour trouver le site approprié.)

2. La Route qui Assaille la Modestie de l'Univers et le Poste de la Vision Véritable

Au cours de cette route, l'initié reçoit le vice majeur "Vœu" (à choisir en cohérence avec la démarche de la Maison).
La "quête des errements insensés" au cours de laquelle le Criamon voyage aux limites de la folie, développant des amis imaginaires, etc. l'occupe durant 1 saison. Récupérer de l'état mental instable dans lequel il a été plongé, avec l'aide du mystagogue, prend aussi une saison.

Il faut donc compter au moins un an pour parcourir ces deux routes.


Dernière édition par Aidôneus Stygeros le Lun 21 Fév - 6:56, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Admetos Tetramnestus de Criamon   Admetos Tetramnestus de Criamon I_icon_minitimeSam 19 Fév - 22:05

Préparation Talisman :

Enchantements possibles
- Dents de la terre MuTe 35 (+3 6x/jour , +4 niv donc +8péné)= 42 => Total Labo : 21+10+11+9+5= 56 (56-42=14 => 3 saisons)

- Fourche de la sorcière MuVi Gén 35 (+3 6x/jour) => 21+6+11+9+5= 52 (52-38=14 => 3 saisons)



- Foudroiement de groupe CrAu 35 => 14+10+11+3 = 38 (38-35 = 3 => 12 saisons Very Happy)
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MessageSujet: Re: Admetos Tetramnestus de Criamon   Admetos Tetramnestus de Criamon I_icon_minitime

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