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 Petit Livre Creo Herbam

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MessageSujet: Petit Livre Creo Herbam   Petit Livre Creo Herbam I_icon_minitimeSam 14 Aoû - 11:26

Creo Herbam



LEVEL 5

Conjure the sturdy vine
Invoquer la vigne vigoureuse


R: Voix D: Solaire T: Individu

Grandit 10 de pas la vigne faisant apparaitre une quantité modérée de bois du sol fertile. La vigne est extrêmement forte et flexible et prête à l'emploi.

Base 1 , +2 Voix , +2 Solaire

LEVEL 15

Trap of the entwining vines
Piège des vignes d'entrelacement


R: Voix D : Solaire T : Groupe

Causes des vignes fortes, boisées qui grandissent rapidement de la terre fertile. Les vignes couvrent un cercle 2 pas à travers et la portée 6 pieds de haut.
Tout ce qui s'y trouvent est immobilisé. Pour éviter les vignes, la cible(l'objectif) doit faire un jet de tension avec rapiditer (9+ ).
Le casser exige un jet de tension avec force (12 +).On peut libéré une personne prise au piège en deux rounds, en utilisant des outils appropriés ( lame ), les vignes s'affaiblissent en devenant blanche, et pourrissent au lever du soleil ou au coucher du soleil.

Base 1 , +2 Voix , +2 Solaire , +2 Groupe

LEVEL 20

Bridge of wood
Pont de bois


R : Toucher D : Solaire T : Individu

Crée un pont orné et exquisement taillé fait de feuilles, de vignes et de bois. Le pont peut s'étendre jusqu'à 20 pas et est larges de 5 pas. Il est assez vigoureux pour supporter les créatures de taille +4

Base 3, +1 Toucher , +2 Solaire , +2 Taille

LEVEL 20

Wall of thorns
Mur d'épines


R : Voix D : Solaire T : Groupe

En quelques secondes, ce charme crée un mur droit de buissons boisés, épineux jusqu'à 20 pas de long, 1 pas d' épaisseur et 4 pas de haut. Les épines, qui sont anormalement résistantes, ont +15 de dégâts et coupe comme des armes tranchante,et la coupée exigent le fait d'infliger de lourde blessure.
Le corps doit faire un jet de tension avec force 9+ pour sortir , et prend 15+ de dommage qu'il réussisse ou qu'il échoue. Si le jet échoue il prend 5 dommage supplémentaire.
Le mur grandit des buissons existants ou du sol fertile. un jet de tension avec Athlétisme (9+) Permet au personnage de l'escalader et de ne prendre que +10 de dommage.

Base 1 , +2 Voix , +2 Solaire , +2 Groupe , +1 taille

LEVEL 25

wall of living wood
Mur du bois vivant


R : Voix D : Solaire T : Individu

Un mur droit en chêne vivant est créé, venant d'arbres voisins, d'une croissance intense de plante, ou de la terre fertile. Le mur est de 20 pas de long, 1 pas d'épaisseur et 5 pas de haut. Il peut être enjamber avec un jet de tension avec Athlétisme ( 9+ )

base 3 , +2 Voix , +2 Solaire , +2 Taille

LEVEL 35

The bountifull feat
Champ luxuriant


R : Toucher D : Année T : Rituel

Ce rituel, qui doit être lancer à midi le jour après le solstice d'hiver, essaye d'assurer que toute la récolte qui grandit sera saine et fructueuse. Le charme protège contre les dégâts non-magique ( insectes ) et d'autres maladies. Il ne peut pas contrôler le temps ou empêcher d'autres de nuire à la récolte ( mise à sac ), Mais il permet vraiment que la récolte soit plus saine, plus grande et plus savoureuse.
La frontière de ce sort sont les champs(domaines) appartenant au rituel. Le sort doit être jeté dans la région affectée par le charme. Bien que ce sort affecte particulièrement les plantes alimentaires. Toutes les plantes sont aussi plus saines ( champ bien vert et fleuris ) .

Base 1 , +1 Toucher , +4 Année , +4 Rituel
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